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ES6_07_Symbol属性
阅读量:5346 次
发布时间:2019-06-15

本文共 1085 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

Symbol属性:

前言:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境 Symbol:

概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
特点:
1、Symbol属性值对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。
使用:
1、调用Symbol函数得到symbol值

let symbol = Symbol();let obj = {};obj[symbol] = 'hello';

 

2、传参标识

let symbol = Symbol('one');let symbol2 = Symbol('two');console.log(symbol);// Symbol('one')console.log(symbol2);// Symbol('two')

 

3、内置Symbol值
* 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
- Symbol.iterator
* 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法(后边讲)

举例:

//创建symbol属性值    let symbol = Symbol();    console.log(symbol);    let obj = {username:'kobe', age:39};    obj[symbol] = 'hello';    console.log(obj);    //for in ,for of不能遍历symbol属性    for(let i in obj){        console.log(i);    }    let symbol2 = Symbol('one');    let symbol3 = Symbol('two');    console.log(symbol2 == symbol3);    console.log(symbol2, symbol3);    //可以去定义常量    const Person_key = Symbol('person_key');    console.log(Person_key);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sunjiaojiao/p/11149267.html

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